Halcom 发表于 2021-5-2 16:11:10

多通道处理

多通道处理:
               Mat dest_ = new Mat(dest.Height, dest.Width, dest.Type(), Scalar.Black);
                //Cv2.CvtColor(MouseSelectObgj, dest_, ColorConversionCodes.GRAY2RGB);
                Mat[] MouseSelectObgj3 = { MouseSelectObgj, MouseSelectObgj, MouseSelectObgj };
                Cv2.Merge(MouseSelectObgj3, dest_);
参考:【1】https://blog.csdn.net/zanllp/article/details/79831153


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